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> Forum public ouvert à tous ! | Les jeux de société, c'est bien...Y jouer, c'est mieux !
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[B A T] Teuf (fr)
Nb post : 3880

posté le 21/01/2006 à 19:44
 
ROb' je te colle les explications qui nous manquaient...si tu souhaites initier quelqu'un...
Je confirme que le jeu est bcp moins interressant au delà de 3 joueurs...Plutôt pour 2-3 joueurs donc.

[B]Sur la table des époques, l'image de gauche indique le type de terrain favorable, et celle de droite le terrain défavorable.[/B][B]Au cours de la 5ème époque, tous les types de terrain sont favorables.[/B]
Quand un village est fondé dans un [B]terrain favorable[/B], [B]toutes les couleurs de huttes[/B] présentes dans le territoire bénéficient d'un [B]bonus de point[/B]. Quand un village est fondé dans un [B]territoire défavorable[/B], il est détruit et [B]aucune hutte ne rapporte de point [/B]!

Quand un joueur provoque à la suite d'un mouvement la [B]fondation simultanée de deux villages[/B], il décide de l'ordre dans lequel sont fondés ces villages. Cela est particulièrement important quand la double fondation est effectuée entre deux époques. De même si un joueur fonde deux villages ou plus au moment de la création du 12ème et dernier village, il décide lequel des deux (ou plus) sera le 12ème (qui fera gagner des points de bonus aux huttes présentes dans ce village). Tous les autres villages fondés à ce moment ne rapportent pas de points.

 
et les necro-posters.



[B A T] GroRobert (fr)
Nb post : 4581

posté le 21/01/2006 à 20:46
 
Ok, j'ai pigé, merci !

Si j'ai bien compris, quand on fonde un clan sur un terrain :
- ni favorable, ni défavorable on gagne [I]1[/I] pts + répartition aux couleurs.
- favorable on gagne [I]1+bonus[/I] pts + répartition aux couleurs
- défavorable 1 pts quand même (à confirmer mais ça pourait servir à ça déjà) et pas de points aux couleurs (permettrait de foutre au trou les tas qui semblerais intéresser les adversaires).

J'ai bien compris ?

 



[B A T] Teuf (fr)
Nb post : 3880

posté le 21/01/2006 à 21:24
 
Presque...
Le joueur qui fait forme un clan marque 1 pt (je ne pense pas que cela augmente en fonction des époque...à vérifier quand même) quoi qu'il arrive. Pour ça, tu es ok.

Par contre, les bonus/malus ne s'appliquent qu'à la valeur du village...
J'ai mis un lien sur la regle complete sur mon dernier post de la page 1 de cette discussion.

Dans la regle, on trouve ça :

Quand un village est fondé, sa valeur de base est égale au nombre de huttes continues dans ce village (après résolution des éventuels conflits). Il y a alors 3 possibilités:
1. Le village a été fondé dans un type de territoire qui n'est [COLOR=orange]ni favorable, ni défavorable[/COLOR]: Dans ce cas la valeur du village reste inchangée.
2. Le village a été fondé dans un type de territoire qui est [COLOR=orange]favorable [/COLOR]pour cette époque (terrain représenté à gauche sur la table des époques) : Dans ce cas, la valeur du village est augmentée du chiffre de l'époque (indiqué sur la table). Ce bonus augmente d'époque en époque.
3. Le village a été fondé dans un type de territoire qui n'est [COLOR=orange]pas favorable[/COLOR] pour cette époque (terrain représenté à droite sur la table des époques) : Dans ce cas, le village est détruit, les huttes sont retirées du plateau et aucun point n'est marqué.

 
et les necro-posters.



[B A T] GroRobert (fr)
Nb post : 4581

posté le 21/01/2006 à 22:54
 
ok pigé !

Donc, fonder un clan sur du défavorable sert juste à virer des couleurs (donc faire chier), à se faire repérer éventuellement, ou à accélerer le jeu vu que ça décompte la "saison".
Intéressant, mais limite trop repère vu qu'on marque pas de point. Par contre, en plaçant ça dans un combo, ça peut... hum hum, j'ai bien compris

Quand est-ce que je vous éclate ?
[SIZE=1](pas ce soir quand même... )[/SIZE]

 



[B A T] Teuf (fr)
Nb post : 3880

posté le 22/01/2006 à 01:01
 
Citation:
Intéressant, mais limite trop repère

Boarf, tu peux le faire une fois avec ta couleur histoire de brouiller les pistes...Celui qui se trompe sur ta couleur peut te donner pas mal de points sans le vouloir

On a essayé halali avec Zuynn...Sympa (pas extraordinaire mais y'a moyen de s'amuser...à 2 uniquement).

Par contre Caylus c'est toujours de la bombe et Rob' nous a bien mis la rouste comme il faut (grrrrrrrr ). Me vengerais !

 
et les necro-posters.



[B A T] GroDave
Nb post : 1134

posté le 25/01/2006 à 18:39
 
J'ai trouvé une ville francophone Carcassonne-Plage
J'y ai pas tout compris mais sa viendra,on peut se joindre a eux,et faire progresser cette ville.
Il dois exister plus d'une 50éne de villes,peut etre meme d'autres villes francophone.
Je n'ai pas plus de details pour le moment.

edit: Un petit truc pour le calcul des points que pour le moment je comprend pas tout (surement un lien avec les villes sitées au-dessus).

 



[B A T] Teuf (fr)
Nb post : 3880

posté le 25/01/2006 à 20:02
 
Pas tout compris non plus, mais ça à l'air sympa Carcassonne-Plage et les autres villes...J'ai même vu qu'ils organisaient des intervilles (les joueurs des différentes villes s'affrontent sur un ensemble de jeu). A creuser pour ce qui ont du temps

 
et les necro-posters.



[B A T] GroRobert (fr)
Nb post : 4581

posté le 25/01/2006 à 22:03
 
punaise, mais dans quoi on est partit là ??

J'ai survolé aussi mais j'ai, aussi rien pigé. A si, j'ai trouvé ça (aide)... apparement, ce serait une "skin" pour personaliser le jeu, peut être.

Par contre, y'as ça :

Que il dise que c'est leurs ville... moi pas piger.

Donc, quote quote Teuf "A creuser pour ce qui ont du temps".

 



[B A T] Teuf (fr)
Nb post : 3880

posté le 25/01/2006 à 22:26
 
Ouais j'ai vu également la ville
J'adore l'aspect mystérieux de ce truc et l'impression de pas trop savoir dans quoi on met les pieds. C'est rigolo

 
et les necro-posters.



[B A T] Teuf (fr)
Nb post : 3880

posté le 26/01/2006 à 10:30
 
Bien sympa Citadelles pour BrettSpiel ! L'interface est nickel et le jeu toujours aussi sympa...Dommage que les cartes soient en Allemand mais encore 2-3 parties et cela ne devrait pas poser de pb.

Un peu moins convaincu par les Colons de Catane...Je vous assure que le jeu est bien sympa mais l'interface ne lui fait pas vraiment honneur. La transposition d'un jeu de plateau sur PC a quand même ces limites.

J'aimerais rajouter nos 2 invités de hier soir à ma liste sur BrettSpiel...Il s'agissait de Babububu et nestou, c'est bien ça ?

 
et les necro-posters.



[B A T] GroRobert (fr)
Nb post : 4581

posté le 26/01/2006 à 14:34
 
ouhaip c'est ça

Pour les colons, j'ai bien pigé, mais c'est vrai que l'interface est à dompter... mais on va y arriver !

Sinon, c'est clair que je suis plus que ravis d'avoir pu jouer à Citadelle, il est dans mon top jeux préférés !

 
zao posté le 27/01/2006 à 05:01
 
hiho

je me permets 2, 3 réflexions
tout d'abord il y a 179 villes sur le BSW à ce jour ( à+ou- une )
une ouvertement francophone (Carcassonne-Plage)
certains francophes "n'habitent pas" une ville et d'autres "habitent" dans des villes où on y parle plus volontier l'allemand ou l'anglais.
chacun fait à sa convenance, à son gout.
il faut savoir qu'un joueur qui se connecte sur BSW vie dans le monde d'ARM (si je ne me trompe pas) et dans sa capitale ARMfeld.
au bout de quelques temps ce joueur rencontre d'autres joueurs avec qui il crée des liens et qui lui apprennent les rouages du BSW.
etre en contacte avec un membre d'une ville peut faciliter la comprehension de ce monde. (qui qui raconte lui ?)
une ville c une communauté de joueurs sur le BSW qui se sont rencontrés et se regroupent. ah oui, il y a aussi ce qu'on appelle le "métagame" (encore qui qui raconte lui ?), mais par peur de l'indigestion, mieux vaut ne pas en parler tout de suite. venez jouer et vous amuser sur BSW.
pour info (mais comme vous le savez sans doute déjà) il existe un canal "France" où certains francophones se connectent.
en général quand on pose une question sur ce canal, on obtient une réponse. pour y entrer tappez /channel France
vous pouvez aussi venir faire un coucou à Carcasonne-Plage. normalement les ccpiens (c comme ça qu'on les appelle) accueillent bien les gens de passage. pour y aller : /room C64
le site : http://sites.estvideo.net/schuk/index.htm
pour vous aider si besoin.

bah voilà c tout pour aujourd'hui
bon courage et "hafe fun"

zao

 
zao posté le 27/01/2006 à 05:04
 
tiens quand on prévisualise ça poste deux fois
hébé j'ai encore des trucs à apprendre alors
zao

 



[B A T] BeN0o8
Nb post : 2442

posté le 27/01/2006 à 10:14
 
merci bien zao

on vois de plus en plus ce que sont les villes ...
je pense commencer a bien cerner les sujet mais je paufine (c'est cool quand meme 1 semainde d'arret on en fait des choses).

par contre je savais pas comment rejoindre CCP! C64!
je sais pas si il y a moyen de retrouver les coordonnees d'une ville comme ca mais j'ai chercher.

Je continue a prendre des infos!

PS: Zao pour tes doubles posts tu va etre puni!!
...
non bien sur ici a part Hitman personne n'est puni Mais notre Gourou GroRobert a du laisser trainer un (;) dans une des lignes du forum... ce qui expliquerait que les invités nous font souvents des doubles posts (mais on s'y fait ^^ )

 



[B A T] GroRobert (fr)
Nb post : 4581

posté le 27/01/2006 à 11:07
 
Des doubles post ? où ça ?

 
moumoune posté le 27/01/2006 à 18:36
 
Bonjour à tous, et heureuse de vous croiser sur BSW.

Si vous voulez des infos sur BSW, je vous recommande le site de ccp et le forum de ccp c'est en français

[U]Concernant les villes :[/U]
basée sur le texte en anglais)



Informations à propos des impôts
Quand payons nous combien pour quoi et comment à propos de tout...


Description
Chaque ville doit payer des impôts pour ses citoyens and les salles de jeux. Les coûts pour l'entretien des salles de jeux dépendent du jeu qui est joué dans la salle.

Les impôts sont retirés des ressources de la ville quotidiennement. Quand les impôts sont payés entièrement avec le marché, un bonus de 10% est accordé à la ville. Sinon les ressources manquantes sont prises hors des entrepôts.

Si la ville n'a pas assez de ressources pour payer les impôts quotidiens, un jeu choisi au hasard (pour lequel la ville paie des taxes) sera désactivé. En sus, les ressources manquantes sont achetées au marché avec les capitaux de la ville. Si la vlile n'a pas assez de talers alors un second jeu est désactivé.

Une ville est libre de choisir le moment pour payer ses impôts quotidiens.

Citoyens
Chaque citoyen coûte à la ville 50 nourritures et 8 tissus par mois. En plus de ça, les citoyens qui n'ont pas de résidence et qui ne vivent pas dans un logement de la ville ou une ferme coûtent 20 talers par jour.

Jeux
Les jeux dans les salles de la ville sont classés dans différentes catégories selon leur coût. Cette classifiction peut évoluer avec le temps. Par exemple, peu de temps après leur sortie sur BSW, de nouveaux jeux sont positionnés dans une catégorie plus coûteuse que celle où ils devraient être après quelques temps.

Les jeux peuvent être désactiver par le trésorier pour préserver les ressources. Désactiver une salle de jeu est gratuit. Réactiver une salle coûte la valeur de 7/30 des impôts mensuels pour ce jeu. Ces impôts sont payés en talers selon les prix actuels du marché.

Les propriétaires peuvent prendre en charge eux-mêmes les coûts de leur propre jeu. Dans chaque résidence existe un levier pour changer ces paramètres (Ich - Aus - Stadt = Moi - Stop - Ville).
(Remarque : En premier lieu, il est vérifié que le citoyen peut payer ses impôts (critère W12). Si ce n'est pas le cas, le levier est repositionné sur le paramètre "Ville" et le coût du jeu est alors inclus dans les impôts de la ville)

La ville n'a pas à payer d'impôts pour les solitaires.

--Tableau 1--

Voici un aperçu des correspondances jeux/catégories :
--Tableau 2--
Les catégories sont :



catégorie 1 : Bazaar, BohnDuell, Dvonn, Emerald, Fuersten, Geister, Go, Intrige, Kardinal&Koenig, Manhattan, Manitou, Medina, Meuterer, ParisParis, SchrilleStille, Sticheln, Tongiaki, TopRace, TurnIt, Vabanque, Verraeter, Yinsh

catégorie 2 : Attika, Attribut, Bluff, Cartagena, CC-JaegerUndSammler, Clans, Dudeln, Halali, KingLui, Niagara, OhneFurchtUndAdel, PiranhaPedro, RA, StreetSoccer

catégorie 3 : AllesImEimer, Backgammon, CafeInternational, CantStop, Diamant, Funkenschlag, Ligretto, SanJuan, SanktPetersburg, SingleSanktPetersburg, Transamerica, Verflixxt

catégorie 4 : Carcassonne, Caylus, CC-Erweiterung, CC-HaendlerUndBaumeister, Doppelkopf, EinfachGenial, Heckmeck, LostCities, PackeisAmPol, PuertoRico, Siedler, SoloEinfachGenial, Tichu, 6nimmt

(Donc, par exemple, un Can't Stop (catégorie 3) à 3 joueurs rapporte :
(3-1)x3 = 6 ressources
un tichu (catégorie 4) rapporte (4-1)x4 = 12 ressources !
Les ressources sont ensuite attribuées au hasard à un des joueurs ou à la ville dans laquelle la partie est jouée (la ville où est jouée la partie a 25% de chance d'encaisser les ressources en question))


Chantiers
Chaque projet de construction qui n'est pas encore terminé coûte à la ville 10 nourritures par citoyen et par mois. Les entrepôts et les trésoreries d'un étage sont considérés comme terminés, les étages supplémentaires sont considérés comme des extensions.

Calcul
Tous les coûts mensuels précisés sont regroupé pour chaque ressource (tissu, outil et nourriture). La somme de chaque ressource est divisée par 30 pour calculer une valeur quotidienne. Ensuite on arrondit au supérieur ou à l'inférieur en utilisant les probabilités (par exemple, avec 10.3 il y a 30% de chance que le montant soit 11 et 70% pour qu'il soit 10). Le résultat des 3 derniers jours est visible pour chaque ville individuellement.


[U]Sinon, concernant la ville de ccp, notre cher maire zaoziao a écrir une petite charte :[/U]
Pourquoi?
Parce que jouer sur le BSW c'est faire parti d'une communauté de joueurs en ligne. Il y a donc des règles de bonne entente.
Parce qu'être habitant d'une ville du BSW, c'est appartenir à une communauté plus restreinte qui possède ces propres règles.
Devenir citoyen d'une ville, c'est entrer dans un système d'échange: la ville fait des choses pour vous et vous faites des choses pour elle.
Voici donc quelques sujets que le ccpien et futur ccpien doit connaitre:

-- Le parainage:
Etre parain/maraine, c'est placer sous son aile et aider un joueur débutant sur le BSW.
Chaque habitant de notre ville peut (ce n'est pas obligatoire) être parain d'un ou plusieurs joueurs citoyens ou futurs citoyens de notre ville. Chaque demandeur de citoyenneté devra avoir un parain qui l'aidera à l'apprentissage des commandes de base et lui donnera connaisance de notre Charte. Celui-ci en ayant pris connaissance, pourra lui demander des compléments d'information. Les parains s'engagent à se tenir disponible pour le(s) filleul(s).
Le parain donnera son avis sur l'accession à la citoyenneté de son filleul au conseil municipal.

-- Les organes de la ville:
le manager, la manufacture, la forge, ...
Les batiments spéciaux et leur fonction doivent être connu de nos citoyens et futurs citoyens.

-- Site, forum et citychat de ccp
La ville entretient:
- un site internet ouvert aux joueurs francophones sur le BSW où l'on trouvera des outils, liens utiles, règles de jeu et infos pratiques.
- un forum permettant la communication entre les citoyens, non-citoyens et francophones.
- un "citychat" permettant la communication en ligne entre citoyens (peut être ouvert à des "invités" afin de facilité la compréhension de son interet).

-- Assiduité
Afin de comprendre pourquoi la ville demande, à ces citoyens et futurs citoyens, un minimum de jeux MU (ou temps de connection) par mois, il faut comprendre quelques notions du "métagame" sur BSW. Un peu de lecture donc:
-en anglais: http://www.brettspielwelt.de/gate/jsp/en/versorgung_info.jsp
-en allemand: http://www.brettspielwelt.de/gate/jsp/de/versorgung_info.jsp
-en français: nous faisons appel à la bonne volonté de chacun afin qu'un jour cette page soit traduite.
Un manque d'assiduité conduit à l'exclusion (temporaire ou définitive selon les cas) de la ville. Il est accordé des dérogations aux citoyens, ayant informé le shérif ou le maire(adjoint) de la ville, concernant certains problemes. Le joueur devra prévenir par mail ou sur le forum de la ville.

-- La "Nétiquette" (traduite par oceane)
A lire impérativement !!!!!!!!
http://www.brettspielwelt.de/fr/Community/Mediatoren/unart.html
et
http://www.brettspielwelt.de/fr/Community/Mediatoren/unart2.html
Auncun message à caractères raciste, sexiste, homophobe et xénophone ne serra toléré sur les chats et dans le forum.
Un manquement à ces règles de bonne conduite entraine l'exclusion définitive de la ville. Aucunes dérogation n'est possible.
En cas de conflit, le citoyen ne peut régler le probleme seul. Il doit avertir le shérif ou le maire(adjoint) de sa ville afin de crée une médiation.

-- Le logement
Tout les citoyens de la ville doivent être logés. Ne pas être logé entraine un surplus de taxes. La ville met donc à disposition des logements (fermes, hotels) pour ces citoyens de rang inferieur à 12 et s'engage trouver un terrain constructible (pour y mettre une maison personnelle) à tout ces citoyens de rang 12 et plus.
Un joueur non logé pourra être exclu temporairement de la ville.


[U]Et la "netiquette" de bsw (traduite par oceane):[/U]
http://www.brettspielwelt.de/fr/Community/Mediatoren/unart.html

http://www.brettspielwelt.de/fr/Community/Mediatoren/unart2.html

[U]Et pour les traduction de certains jeux[/U], il faut voir avec Zerkin(notre shérif, qui en a fait pas mal )

Voilà , sinon, nous sommes souvent sur le chat france ou dans la ville /room C64

Au plaisir de jouer avec vous, à bientôt.

 



[B A T]-interim Ray
Nb post : 1195

posté le 27/01/2006 à 18:58
 
Ralala comment il a trop la cote notre forum! >'a meme des invités et tout! ébé!

 
Bisounours retraité

« mes couilles, tu peux en trouver dans n'importe quel vieux cartons où tu stockerais tes vieux trucs ou même aux archives à ton boulot... » ( GroRobert )



[B A T] BeN0o8
Nb post : 2442

posté le 27/01/2006 à 19:07
 
merci de cet elan de generosite qui met fin a l'ignorance bisounoursienne moumoune ^^

Bon j'avais a peu pres compris cela mais ca a l'air assez complexe la gestion d'une ville mais surtout ca a l'air de prendre bcp de temp.

donc a la place d'en cree une (on peu essayer tout de meme) pour quoi ne pas rejoindre une deja faite?
CCP par ex. m'a l'air une ville acceuillante et avec des joueurs qui ma fois m'ont l'air sympathique...

ah au passage j'ai decouvert une nouvelle commande dans un des liens propose ci dessus:

/startnosave pour teste un jeu sans stat.

sinon pour tout le monde afin de tomber dans le channel Bisounours-Action-Team a chaque demarrage faite ceci:

/channel Bisounours-Action-Team
/save
*** RESPECTER LES MAJ DE Bisounours-Action-Team***
sinon vous allez debarquer dans un autre channel


par contre pas moyen de virer ce SPV au demarrage.

 



[B A T] Teuf (fr)
Nb post : 3880

posté le 27/01/2006 à 19:21
 
Il serait sans doute plus interressant de rejoindre le channel France, nan ? Vu que nous sommes tous sur TeamSpeak, le channel spécial bisounours M'enfin, si l'idée est conservée faite bien attention aux majuscules/minuscules !

 
et les necro-posters.



[B A T] GroDave
Nb post : 1134

posté le 27/01/2006 à 21:52
 
Merci beaucoup Moumoun pour ces informations fort utiles.........

 
 
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